FIVB OFFICIAL VOLLEYBALL RULES 2025–2028

排球规则
系统讲解

八章、30 条主规则与关键边界。面向教练、赛事组织者及进阶学习者。

专业版 · 45 页 · 542 个编号条款映射

CHAPTER 01

设施与器材

规则 1–3:先确认比赛环境可用,再讨论比赛动作是否合法。场区、球网和球的规格都是判定前提。

RULE 1 · PLAYING AREA

场区尺寸、界线与区域

  • 18 × 9 m一般无障碍区四周至少 3 m;国际正式比赛端线外为 6.5 m。一般比赛空间至少高 7 m。
  • 5 cm所有界线宽度;颜色须浅且区别于地面。
  • 界线归内边线与端线都包括在球场面积内。
  • 进攻线距离中线轴线 3 m,标示每方前场区。
  • 发球区端线后方宽 9 m;两条 15 cm 短线画在端线后 20 cm 处并包括在宽度内。

纵深延至无障碍区末端,并不存在统一的“端线后 7 m”纵深;图中短线与纵深为关系示意,不按实际厘米比例缩放。

RULE 1.2 / 1.5 / 1.6

安全与可见性也是规则

平坦一致不得有危险因素;禁止粗糙或湿滑表面
≥ 10°C规则规定的最低气温
300 / 2000 lux一般最低照明 / 国际正式比赛标准
组织者检查点

第 1 裁判员赛前须确认场区、比赛球及其他器材是否符合比赛要求。

RULE 2 · NET AND POSTS

球网系统定义过网边界

网高

男子组 2.43 m;女子组 2.24 m。

测量

中央量高;两端相等,且不得高出规定超过 2 cm。

球网

宽 1 m(±3 cm),长 9.5–10 m;标准网孔 10 cm。

标志带

宽 5 cm、长 1 m,位于边线上方并属于球网。

标志杆

长 1.80 m,网顶以上 80 cm;限制过网区。

网柱

位置、保护与固定方式不得危险或妨碍比赛。

RULE 3 · BALLS

比赛球必须一致

  • 65–67 cm圆周;重量 260–280 g;气压依规则 3.1。
  • 均一性同场用球的圆周、重量、气压、类型和颜色须一致。
  • 五球制国际正式比赛用五个球,并配置六名捡球员。
器材一致,才有技术判定的一致。

CHAPTER 02

参赛人员

规则 4–5:谁能进入比赛、谁能提出请求、谁对球队行为负责,都必须在赛前明确。

RULE 4 · TEAMS

球队组成与登记边界

12一般最多登记队员数
14国际成年正式赛事最多登记队员数
1 队长须在记录表上标明
名单锁定

教练与队长签署记录表后,不得更改已登记队员;只有已登记队员可进入球场和比赛。

RULES 4.2–4.5

场外管理同样影响比赛

球队席与热身区

未上场队员在球队席或热身区;球队席位于记录台两侧、无障碍区外。

比赛中热身

可在规定热身区热身,但比赛进行中不得用球。

基本装备

球衣、短裤、袜子和运动鞋;号码与制服规则同时适用。

禁用物件

禁止可能导致受伤或带来人为优势的物件。

RULE 5 · TEAM LEADERS

谁有权与裁判沟通?

赛前 · 队长

参加挑边并在记录表签名。

比赛中 · 场上队长

死球时唯一有权请求规则解释或核查条件的队员。

比赛中 · 教练

选择阵容、请求暂停和替补;联络人为第 2 裁判员。

教练离场

经场上队长确认后,助理教练可履行教练职务。

正式抗议须先在比赛中申明保留权利,赛后再依程序登记。

CHAPTER 03

比赛形式

规则 6–7:从每球得分,到胜局胜场,再到挑边、阵容、位置与轮转。

RULE 6 · SCORING

每球得分,但犯规有先后

1 分完成一球后,胜方取得一分
25 + 2前四局;无封顶分
15 + 2决胜局;无封顶分
  • 连续犯规两个以上犯规连续发生,只判首个。
  • 双方同时犯规判双方犯规并重赛该球。
  • 胜一场先胜三局的球队获胜。

RULES 6.4 / 7.1 / 7.2

比赛开始前的三个程序

缺席

拒绝出场判 0:3;每局 0:25。

未能完成

对方取得获胜所需分数或局数,犯规队保留既得分数和局数。

挑边

决定第一局首次发球与场地;决胜局重新挑边。

正式热身

共同用网一般 6 或 10 分钟;国际正式比赛共同热身 10 分钟。

RULES 7.3–7.4

阵容单固定轮转次序

  • 6 名队员起始阵容决定整局轮转次序。
  • 交表后除常规替补外,不得更改出场位置表。
  • 发球瞬间接发球队须按轮转顺序站位;发球队员可自由站位。
  • 发球之后双方可在本方场区和无障碍区任意移动。
432561

RULES 7.5–7.7

位置犯规 ≠ 轮转犯规

POSITIONAL FAULT

位置犯规

发球击球瞬间,接发球队员不在正确相对位置。对方得一分并发球,随后更正位置(7.5.4)。

ROTATIONAL FAULT

轮转犯规

未按轮转次序发球。更正轮转;能确定起点时,取消犯规期间所得分数(7.7.2)。

优先顺序

发球队员执行发球时的犯规先于位置犯规;发球击球后才成为失误,则判位置犯规。

CHAPTER 04

比赛行为

规则 8–14:从球何时活、如何触球,到发球、进攻与拦网,是技术判定最密集的一章。

RULE 8 · STATES OF PLAY

先确定球的状态

进入比赛

授权后,发球击球瞬间开始。

中止比赛

犯规瞬间或裁判鸣笛瞬间成为死球。

界内

球触地任何部分接触球场,包括界线。

界外

完全在线外、触外物/标志杆、从过网区外或网下完全越过。

RULE 9 · PLAYING THE BALL

次数、接触性质、例外

3

球队击球

最多三次;拦网触球另计。

任意

身体部位

球可触及任何部位。

反弹

不得捉持

不得捉持或抛掷。

首击

连续接触例外

可连续触及多个部位,但须是单一动作。

四次、辅助、持球、连击见 9.3.1–9.3.4;不能只凭动作“难看”判罚。

RULE 10 · BALL AT THE NET

过网区决定球能否继续

  • 正常过网从两标志杆假想延长线之间、网顶以上、天花板以下进入对区。
  • 第一次击球例外从过网区外进入对方无障碍区,可在三次内从同侧救回;对方不得妨碍。
  • 第二/三次击球从过网区外进入对方无障碍区,不能再救回。
  • 触网球球越过球网时可以触网。
  • 入网球可在本队三次击球限度内救起。

RULE 11 · PLAYER AT THE NET

触网不是“碰到就吹”

越网触球

拦网可越网,但不得在对方击球前干扰。

足部侵入

足仍有一部分接触中线或在其正上方,且不妨碍对方时允许。

触网犯规

击球动作中触及标志杆内的球网;动作含起跳、试图击球与安全着地。

球使网触人

球入网导致球网触及对方队员,不犯规。

观察接触位置、击球动作、是否借网获利或妨碍对方。

DISPUTED CALL · RULES 11.1 / 13.1.3 / 13.3.1 / 14.3

过网击球:看接触点、垂直平面与时点

01

进攻后的随挥

最初触球点在本方比赛空间且没有持球或抛球,击球后手可随挥过网。

02

对方空间触球

普通击球若接触点已在对方比赛空间,构成过网击球犯规。

03

拦网例外

拦网可越网触球,但不得在对方击球前干扰其比赛。

04

对方能否继续

进攻在球完全越过球网垂直平面或被对方触及时完成;须结合这一时点判断。

正反例与观察点

合法:本方空间完成触球后手臂越网;或拦网队员在不抢先干扰的时点越网拦截。犯规:普通击球的实际接触点在对方空间,或拦网队员早于对方进攻性击球触球(14.6.1)。裁判应沿球网上方的垂直平面看真实接触点、对方是否仍在实施合法击球与接触先后,不能用“球过了半个/全部”这种口语比例猜测。

RULE 12 · SERVICE

发球:授权、执行、结果

授权

确认双方准备好且发球队员持球。

脚的位置

击球或跳发起跳时,不得触及球场、端线或发球区外。

8 秒

须在授权后八秒内击球。

遮挡

不得妨碍对方观察击球和球路。

发球与位置犯规

执行发球本身的犯规优先;正确发球后的球路犯规,要结合接发球队位置犯规按 12.7 判断。

RULE 13 · ATTACK HIT

“传球过网”也可能是进攻性击球

  • 定义除发球和拦网外,所有直接将球击向对方的动作都是进攻性击球;动作名称不是依据。
  • 完成球完全越过球网垂直面,或被对方队员触及,进攻才完成。
  • 后排从后场起跳起跳足不得触及或越过进攻线。
  • 落点不倒推起跳点击球后可以落入前场。
  • 球的高度触球时球有任何部分低于网顶,后排可在前场完成进攻。
  • 接发球限制不得在前场对完全高于网顶的对方发球完成进攻。

DISPUTED CALL · RULES 13.1.1 / 13.1.3 / 13.3.3

后排队员进攻 vs 传球过网:四项同时核对

01

队员身份

该轮转中是否为后排队员。

02

动作区域

是否在前场区完成;重点看起跳足与进攻线。

03

触球高度

触球时球是否完全高于网顶。

04

是否完成

球是否完全过网,或被对方触及。

判定结论

四项同时成立,构成 13.3.3。称作“二传”或“传球”不会改变 13.1.1 的动作定义。

SCENARIOS · RULE 13

三种正确判法,一种典型犯规

犯规:前场高点传过网

后排在前场触球,球完全高于网顶,随后完全过网或被对方触及。

合法:线后起跳

从进攻线后起跳;击球后落入前场不影响合法性。

合法:球未完全高于网顶

触球时球有部分低于网顶,即使在前场也不构成本条犯规。

尚未完成:队友先触球

球完全过网或被对方触及前由本方队友触球,此次进攻尚未完成;继续评估后续动作。

观察顺序:轮转身份 → 足/进攻线 → 触球高度 → 是否完成过网。

RULE 14 · BLOCK

完成拦网需要真实触球

谁能完成拦网

只有前排;触球时须有部分身体高于网顶。

完成拦网

球被拦网队员触及,才是完成拦网。

拦网后仍有三次

拦网触球不计球队击球;第一次可由任何队员完成。

典型犯规

提前越网、后排/自由人完成拦网、拦发球、标志杆外拦球。

CHAPTER 05

中断、延误
与局间休息

规则 15–18:请求是否合法、程序是否及时、异常是否足以中止比赛,都有明确边界。

RULE 15 · INTERRUPTIONS

常规比赛间断的限额与入口

2每队每局最多暂停次数
6每队每局最多常规替补次数
30 s每次暂停时限
  • 请求人教练;不能履职时,由助理教练或场上队长。
  • 往返限制起始队员每局退场一次并回原位一次;替补每局上场一次。
  • 实际请求准备好的替补队员进入换人区即视为请求。

RULES 15.7–15.11

“不能合法替补”之后怎么办?

例外替补

受伤/不适或被驱逐、取消资格且无法合法替补时使用。

驱逐/取消资格

先合法替补,再考虑例外替补;均不能时球队未能完成。

非法替补

对方得分并发球、更正替补、取消犯规期间所得分数。

不正当请求

首次通常拒绝并登记;重复构成延误。

RULES 16–18

异常处理中保留什么?

延误警告

同队全场第一次延误;登记但不立即失分。

延误处罚

同队第二次及以后:对方得一分并发球。

复原时间

不能合法或例外替补时,给予 3 分钟;同一队员全场一次。

外来干扰

停止比赛并重赛该球。

中断不超过 4 小时

同场恢复保留未完局;换场恢复则重打未完局,已完局与制裁保留。

决胜局换场

领先队到 8 分立即换场,位置和分数保持。

CHAPTER 06

自由防守队员

规则 19:身份、技术限制、替换程序与重新指派必须同时管理。

RULE 19 · LIBERO PLAYER

替换不是替补

最多两名

国际成年正式赛事登记超过 12 名队员时,必须有两名自由人。

禁止动作

不得发球、拦网或试图拦网。

前场上手传球

其后其他队员不得对完全高于网顶的球完成进攻。

替换间隔

不算常规替补且不限次数;两次替换间通常须完成一球。

替换区

自由人及被替换队员只可经自由人替换区进出。

重新指派

须在记录表备注栏及自由人管制表或电子记录表登记。

CHAPTER 07

参赛人员行为

规则 20–21:运动家精神、场上沟通和不良行为制裁共同维持比赛秩序。

RULES 20–21 · CONDUCT

从预防到制裁

运动家精神

接受判决;疑问只经场上队长请求澄清。

轻微行为

先口头警告,再黄牌;警告不是制裁。

处罚

首次粗野行为:对方得一分并发球;红牌。

驱逐出场

冒犯或重复粗野行为,离开至该局结束。

取消资格

侵犯或进一步重复,离开至该场结束。

个人制裁全场有效并登记;冒犯或侵犯无需先有警告。

CHAPTER 08

裁判员

规则 22–30:职责分工、鸣笛程序、记录协作与正式手势,使每个判罚可见、可解释、可追溯。

RULES 22–29 · OFFICIATING CORPS

裁判团队是一条职责链

规则 22团队与程序组成与鸣笛程序
规则 23第 1 裁判员全场指挥与最终判决
规则 24第 2 裁判员间断、球队席与近网
规则 25挑战裁判员监督挑战并提出建议
规则 26替补裁判员人员、装备与区域协助
规则 27记录员得分、次序、替补与制裁
规则 28助理记录员自由人管制与备用记录
规则 29司线员界内外、触手、标志杆、踏线

RULE 23 · FIRST REFEREE

第 1 裁判员:指挥全场并作最终判决

  • 权力范围由始至终指挥比赛,权力高于裁判团队及球队成员;可否决错误判决。
  • 规则空白决定一切比赛问题,包括规则未列明的事项。
  • 赛前检查比赛场区、比赛球及其他器材,并主持挑边与热身程序。
  • 主要观察区发球与遮挡、击球犯规、网顶及进攻方近网、后排/自由人进攻、拦网与过网路径。
  • 赛后检查记录表并签名。

何时介入:对职责范围内的事实直接鸣笛;综合其他裁判信息后仍由第 1 裁判员作最终判决。

RULE 24 · SECOND REFEREE

第 2 裁判员:近网、间断与球队席枢纽

  • 助手与替代协助第 1 裁判员,同时有独立裁决范围;第 1 裁判员不能工作时接替。
  • 比赛间断授权常规间断、控制时限并拒绝不正当请求。
  • 中线与网下判定侵入对方场地及由网下侵入对方空间。
  • 接发位置发球击球瞬间重点观察接发球队的位置关系。
  • 近网观察以拦网方为主观察触网,并判定触及自己一侧标志杆。
  • 赛后检查记录表并签名。

RULES 25–27 · SUPPORT ROLES

三类角色把判罚接入比赛程序

挑战裁判员

职责:在采用视频挑战系统时监督挑战程序,并向第 1 裁判员提供判定建议。
观察/介入:只处理获准挑战的事件与影像证据。

替补裁判员

职责:协助管理替补席、热身区、备用器材及指定程序。
观察/介入:按职责将异常通知相应裁判。

记录员

职责:填写记录表,管理得分、发球次序、替补、暂停与制裁。
观察/介入:与第 2 裁判员合作,以蜂鸣器报告职责范围内不当情况。

RULES 28–29 · TABLE & LINES

记录台与边线提供第二证据源

ASSISTANT SCORER

助理记录员

职责:记录自由人替换、协助记录员;记录员不能继续时接替。
介入:自由人替换或记录异常时按程序通知第 2 裁判员。

LINE JUDGES

司线员

观察:负责边/端线、触手出界、过网区外、标志杆与发球踏线。
介入:事件发生后立即使用正式旗示并维持片刻,供裁判员采纳。

RULE 30 · OFFICIAL SIGNALS

判罚必须被清楚表达和记录

第 1 裁判鸣笛

发球队、犯规性质、犯规队员。

第 2 裁判鸣笛

犯规性质、犯规队员,再跟随指出发球队。

裁判员手势

正式手势维持片刻;单手用犯规或请求方同侧手。

司线员旗示

正式旗号指出性质并维持片刻。

赛前检查与挑边 → 阵容核对 → 每球判定 → 间断与记录 → 局间换场 → 赛后签署。

OFFICIAL SIGNALS · CONTROL

比赛开始、间断与轮转

裁判员在相应比赛事件发生并鸣笛后按规则 22.2.3 的顺序示意;图形为依据规则数据自绘的动作方向,不复制规则书图片。

OFFICIAL SIGNALS · FAULTS

落点、网边与进攻犯规

先明确犯规事实,再给出与事件一致的正式手势;完整清单在裁判版展开。

FINAL REVIEW

五步做出可解释的判定

  • 01 · 状态球是否在比赛中?犯规何时发生?
  • 02 · 身份前排/后排、自由人、场上队长、请求人是谁?
  • 03 · 空间界线、进攻线、过网区、球网与替换区在哪里?
  • 04 · 动作触球次数、接触性质、进攻/拦网是否完成?
  • 05 · 程序先判什么、如何示意、如何记录与恢复?
事实 → 条款 → 优先顺序 → 手势 → 记录。
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